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  • La ametralladora ligera alemana MG4 tiene dos glitch (errores) en el modo multijugador: el silenciador no oculta tus disparos al radar y las balas encamisadas son nombradas como balas explosivas, aunque su efecto es el mismo que en todas las armas.
  • La mira ACOG de la ametralladora ligera británica L86 LSW tiene un diseño diferente a todas las miras ACOG de las demás armas.
  • En los fusiles de asalto TAR-21 y F2000, la mira de punto rojo es sustituida por una mira MARS.
  • El fusil de asalto soviético AK-47 utiliza un lanzagranadas GP-25 a diferencia de los demás fusiles de asalto que utilizan un lanzagranadas M203.
  • En el modo campaña de Call of Duty: Modern Warfare 2, la ametralladora ligera AUG HBAR suele llevar una mira óptica similar a la de los fusiles de precisión, pero esta no se puede llevar en el modo multijugador.
  • En el modo multijugador, el subfusil UMP 45. es la única arma que no se ve perjudicada si lleva un silenciador, ya que si se equipa no se reduce ni la potencia ni el alcance.
  • En el modo multijugador, los cargadores ampliados duplican la capacidad de los cargadores de todas las armas, excepto el de la escopeta AA-12 donde la capacidad de los cargadores se triplica.
  • El fusil M16 y el fusil FAMAS siempre disparan ráfagas cortas (3 disparos) y el FAL dispara en semiautomático, pese a que en la realidad, pueden disparar de manera automática. De hecho, en la campaña y Operaciones Especiales, los enemigos dispararán esas armas en modo automático solo si están disparando a ciegas y desde cobertura (Esto es, cubriéndose con un muro y disparando el arma sin exponer la cabeza u otras partes del cuerpo)
  • El fusil de asalto belga F2000 tiene un glitch (error) en el modo multijugador: cuando un IEM es lanzado, todos los aparatos electrónicos dejan de funcionar, incluidas miras de punto rojo y holográficas. Pero la mira MARS del F2000 sigue funcionando.
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